苹果被要求调整 确保儿童在家长同意后购买应用

应用内置购买为开发者带来巨额利益
原标题:苹果被要求调整确保儿童在家长同意后购买应用
据卡塔尔半岛电视台网站1月20日报道,根据美国联邦贸易委员会的要求,苹果公司将会退还总额为3250万美元的支付金额,这些金额是儿童在使用苹果公司的设备内置的不同应用时,在家人不知情或者未同意的情况下进行购买所花费的。
这条消息引起了人们对智能手机应用设计机制以及内置应用付费方法的疑问。有一位女孩儿曾经在其父母不注意的情况下,在一款游戏上花费了2600美元。
故事源于一些智能手机和平板电脑厂商所采取的营销手段,以及这些厂商在应用市场中免费提供的应用,例如苹果公司的“App Store”和谷歌公司的“Google Play”。
这时,用户便可以免费下载和试用这些应用了,但是应用所提供的功能却是有限的,这样的专门设计是为了吸引用户:要么是为了向用户说明该应用的重要性(例如商业软件和专业软件),要么是使其上瘾(例如个人游戏或者集体游戏)。
用户只有在为不同的服务支付一定的金额之后,才能享受应用的完整功能(例如下载更多期的商业杂志),或者继续使用游戏(如进入某个游戏的新关卡或获额外道具)。这样的过程被称为“应用内置购买”。
糖果粉碎传奇(Candy Crush Saga)就是一款著名的依靠应用内置购买的游戏。该游戏规定,当玩家的游戏机会用尽后,必须等待半小时以获得一次新的游戏机会,或者可以付费购买一次或者更多的游戏机会,而一次游戏机会的价格在10美分到1美元之间。糖果粉碎传奇的日游戏收入达到约63.3万美元,这相当于每年收入2.3亿美元。
从使用者的角度来看,应用内置购买也被认为是一种很好的形式,因为在使用者确定某一款应用符合其要求前,他不会被迫支付任何费用,而且只有在见到其所需的服务之后才需要付费。例如使用者可能只需要某一期杂志中的一篇文章,那么这种方式就可以使他只购买这篇文章,而不需要承担整期杂志的费用。
本文转自:温州新闻网 66wz.com
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