温州“飞机大战”众生相:为了排名夜以继日奋斗
核心提示:无论你前一晚打得多努力,第二天早上爬起来,总有一个“贱人”又排到了你前面。
玩的不是游戏,是社交
当人人网下线“开心农场”的消息传来时,我只唏嘘了五秒钟,马上就重新投入到打飞机大战中去了。唏嘘是因为,当年这游戏老牛气了,那时候QQ上(没错,那时还没有微信呢)一群朋友每天都在玩这个,每天群里噼里啪啦就在各种讨论,不玩的人只能暂时屏蔽群消息,红到啥程度?半夜上厕所也忍不住开个电脑,这种事真不是虚构。曾经的“神作”近几年无声无息乃至下线,难免让人感慨,只是,下线不要紧,只要游戏真,偷菜的走了,还有打飞机。
有人说,网络时代的宅男宅女们都患上了虚拟社交依赖症,现实和虚幻混为一体。“偷菜”是这种依赖症的典型诠释,“偷菜”下线了,并不是虚拟社交依赖症治好了,只是这个“病症”从PC端蔓延到手机端,喜新厌旧的“患者”只是换了个渠道而已——你,或者更病重了!
偷菜游戏在人人网(当时还叫校内网)击中的是本身社交圈相对虚拟化的学生群体;在开心网则基本上以白领为主,哦,那些背负房贷、车贷、大龄、职场厚黑学等种种压力的上班族们;最终,COPY之王腾讯出手,“偷菜”借助这个网络帝国变成全民运动。QQ农场这个“基于社交网络的虚拟游戏”的移植,让腾讯“QQ空间”的活跃账户在三个月间猛增33.7%,5个月后达到3.053亿。
这个小游戏抓住了人们对休闲空间和人际交往的需求,甚至一度成为人们联络的重要方式。一边是我们日趋不愿意走出大门面对面的社交现实,一边是网络上热络的呼朋唤友的互动。
交通越来越发达,通讯录名单越来越长,但你想见的人越来越少,能随意拨打的电话也没有增加——都没有变成彼得潘的我们,焦灼和失意感越来越浓。种菜、偷菜、换钱、买豪宅名车、精心布置享受……它不过适时填补了我们的失落空间,这里没有上下级,没有提案被毙,没有加薪无望,没有碰壁,没有聪明和愚钝,不需要努力装出一个微笑,只要上紧发条,准时出击,你就能得到你所想要的。
它的功效其实跟在它之前出现的任何游戏一样,转嫁压力,满足现实中无法获得的成就感,只不过更加简单易上手,才会风靡一时,每个阶段自嘲“寂寞空虚冷”的人都是它的信徒,沉浸虚拟世界里头,越发觉得现实更加虚幻。
与以往网络游戏不同的是,它根植于“熟人社交网络”,成为懒于现实社交的人一种维系情感的方式——我们终于有共同话题,无法聊人生聊理想,聊聊偷菜总可以吧。
就如微信的“打飞机”游戏,论新颖是完全没有,街机厅和家用机上稍微接触过电子游戏的人,对这种竖版射击游戏都非常熟悉,但是神奇的是,我一个从任天堂开始一直玩到ps3的朋友,见识过无数超大作的魅力,却也对这个简陋的小游戏乐此不疲,每天刷分数。跟传统的射击游戏相比,它无非也就只是与社交平台相联系,增加了朋友排名,引发朋友的网络互动,却因此大受欢迎。社交游戏带来的除了现实生活中无法给予的满足感之外,还有基于好友互动产生的网络信任感。
“偷菜”的淡出,“打飞机”的火爆,只是因为人们的网络时间由电脑“大屏”渐渐转至手机“小屏”,社交游戏所折射出的虚拟社交依赖症并没有减少半分——你夜间编织幻梦,只不过躺的床从2米的king size变成1米宽而已,每次梦醒后的幻灭感亘古不变。“偷菜”下线了,虚拟社交依赖症永生。
有一天“打飞机”也会落幕,会有更多更好玩的社交游戏竞相粉墨登场(欧美和日本现在流行的社交游戏是卡牌类型),只是,游戏时,我们很近;现实中,我们很远。偶尔,可以关闭网络,不对,收起手机,跟那些头像主人们出来见个面、吃个饭,毕竟说个段子有人马上回应的哈哈大笑比网络上隔五分钟后出现的“呵呵”二字让人愉快很多。
☉朱登商
(苍南桥墩高级中学)/文
请您文明上网、理性发言,并遵守相关规定。网友评论
网友评论仅供其表达个人看法,并不表明温州网立场。