百丈漈武侠需要“多门绝技”
百丈漈又火了,这一次,还是因为武侠。
昨天的《文成打造特色文旅品牌厚积薄发——“山水遇太极”短视频传播量破8亿》中提到,一段抖音博主沅芷打太极拳的视频,让百丈漈再次冲上流量高地。截至前天下午3时,全网已有89家媒体参与互动,传播量突破8.13亿次。有人说“谁不想仗剑走天涯”,也有人感叹,这里的瀑布、山水、云雾,天然就长着一副“江湖脸”。
第二次爆火,恰恰说明百丈漈的独特性不是偶然。它不是简单靠摆拍、靠一句口号出圈,而是自身景观气质与武侠想象高度契合。这种气质,别的地方很难复制,也正因为稀缺,更值得被长期经营。
首先要明确一点:武侠文化不能只当一次流量话题,而要成为百丈漈长期坚持的核心表达。景区已有《侠影江湖》常态化演出,也有江湖市集、武侠主题小酒馆等内容,这是好的基础,但还不够。既然游客是为“武侠梦”而来,就不能只让他们看一场表演、拍几张照片,而要让他们真正“入戏”。
眼下最该做的,是趁热打铁,把声势造起来。比如,文成可以立即发布官方邀请,面向全国游客发起“来百丈漈打一套太极”“到百丈漈圆一个武侠梦”的短视频挑战;邀请各路武术爱好者、民间高手、汉服社群、国风博主集中打卡;还可以联动温州南拳、平阳苍南等地“武状元之乡”的资源,办一场轻量级的“百丈漈武林大会”。
声势要造,实事更要做。对外地游客来说,江湖路远,去一趟百丈漈并不轻松。如果到了景区只是看瀑布、拍视频、走一圈,游客很难留下来,更难二次消费。百丈漈要靠一套套真招实招,让游客愿意为一场武侠梦跋山涉水。
真正要补的,是沉浸式体验。不少中国人的心中有一个侠客梦,武侠天然就是适合游戏化、剧情化、互动化的题材。景区完全可以把游线设计成一场“江湖任务”:游客入园领取“侠士令”,沿途完成拜师、寻宝、破案、比武、护镖等关卡;工作人员以“掌柜”“捕快”“侠客”“盗花贼”等身份参与互动;游客完成任务后获得专属称号、纪念票根或文创奖励。孩子玩得进去,年轻人拍得出来,家庭游客也愿意多停留。
同时,配套也要跟上。比如设置更清晰的武侠打卡点、最佳拍摄机位、换装服务、轻量化妆造、主题餐饮等。不要让游客只在瀑布前排队拍照,而要让他们从进景区开始,就感觉自己进了一个完整的江湖。
留给百丈漈的时间并不多。夏季是亲水游、避暑游的高峰,如果能抓住这一波流量,把武侠内容快速做深、做实、做成系列,百丈漈是有机会从“网红瀑布”升级为“武侠文旅目的地”。
县域文旅最怕的,不是没有流量,而是流量来了接不住。百丈漈已经证明自己能火,接下来更重要的是:把一次次出圈,变成可持续的品牌;把游客的一句“想去看看”,变成真正愿意奔赴的江湖。
来 源:温州日报
作者 潘圆
本文转自:温州新闻网 66wz.com
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